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» MH系列10周年纪念新闻之一:《怪物猎人4G》PV2公开
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[新闻]
MH系列10周年纪念新闻之一:《怪物猎人4G》PV2公开
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发表于 2014-4-22 08:34
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MH4非常赞,当年玩MHP2G始终入不了门不得以放弃,这次MH4竟然入门了,不知不觉也有近60小时了。PSP没触摸没右摇杆不会C手视角调整始终是大问题,3DS的触摸屏隐形提供了右摇杆,外加自动锁定和快捷键,玩MH真心赞。
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发表于 2014-4-22 08:41
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MH上了PSV综合体验肯定不如3DS,3DS的触摸屏极大的提升了操作性,PSV这点比不了,PSV最多是画面漂亮点,另外PSV没擦身,3DS可以擦身获得其他玩家的任务。
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发表于 2014-4-22 11:13
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引用:
原帖由
lvcha
于 2014-4-22 10:04 发表
不同意。或者说是习惯问题,psp比3ds玩起来习惯。
确实是个习惯问题,或者这么说吧,如果没玩过MH的同时提供PSP和3DS这两种操作模式,相信大多数人会选择3DS而非PSP。
当年MHP2G我已经很努力去适应了,但是实在受不了视角调整的操作,实在做不来,所以能C手的我是相当佩服的。
3DS的触摸屏说白了就是个键盘,可以扩展出各类操作,MH4应用的还不够,比如快捷道具只有4个,完全可以扩展到8个。
[
本帖最后由 flies 于 2014-4-22 11:15 编辑
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发表于 2014-4-25 11:16
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喷了,自动锁定+左手人物右手视角比C手调整视角实在舒服多了,操作门槛也低多了,竟然还有人情愿用反人类的C手?还有自定义快捷道具,怎么都比手动吃药便捷多了吧。
MH4画面非常好,用3DS玩画面精细,用3DSLL玩画面有魄力,我非常满意。似乎我已不算啥核心玩家,没把游戏当成爱好,所以没这么多诉求和要求,游戏对我来说只是消遣,我看了下MH4我玩了半年才60小时,平均每天才半小时。
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