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[业评] 问个问题,现在的日本玩任天堂的,小孩子占多少比例?

我翻过MC 2012年的白皮书,依稀记得任天堂3DS客户群小孩占1/3,女性占1/3,剩下1/3是男性。PSV则是90%的男性核心玩家,剩下10%是女性玩家,PSV2000发售后女性玩家占比上升到约20%。


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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-4-9 22:15 发表
老任自己好像在决算说明会上也有数据.年龄层比较广一点,在十几到二十几的年龄层好像是最少的.两头比较多.
恩,你说的这个年龄层主要集中在PSV,PSV用户群的主体是15岁到35岁的男性玩家,这个年龄层群体是三厂核心游戏的主力消费群,所以可以看到在装机量悬殊的情况下跨3DS和PSV游戏PSV版卖的丝毫不比3DS版差。



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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-9 21:42 发表
可见任地狱果然低幼妇孺
不要小看低幼妇孺,低幼妇孺目前是日本便携游戏市场的主导力量,拥有话语权,否则也不会撑起3DS的11款百万游戏。相反那些看不起低幼妇孺的所谓核心玩家,到现在都撑不起PSV一款50W级别的游戏。


本帖最近评分记录
  • achen126 激骚 +1 好闪! 2014-4-10 12:45
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-10 08:59

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另外日本2013游戏市场报告刚出来,手游占据50%的份额,掌机占据35%的份额,3DS占据掌机3/4的份额,如果说手游和3DS主要用户群是低幼妇孺的话,在日本低幼妇孺竟然撑起了整个游戏市场70%的份额。日本手游市场占据全球手游市场的30%,导致很多外国手游公司都瞄准了日本手游市场。

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引用:
原帖由 inaken 于 2014-4-10 11:19 发表

因为10几20岁的男生前些年都玩怪物猎人去了
现在怪物猎人上了3DS,之前玩PSP怪物猎人的中学生肯定有一部分转去手游了,另一部分可能流向了3DS
而玩动物之森什么的主体应该是女性玩家
3DS到目前为止的11款百万游戏中,PM和友聚是子供向,动森是女性向,MH3G和MH4是男性向,其他的马三立、新超马2、马车7、DQ7、鬼屋2和PADZ是全年龄向,非常均衡的分布。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-4-10 12:21 编辑 ]

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记得PADZ突破百万后公布的主要玩家群是30岁以上的大龄玩家,男女性均衡,和当初gungho宣称的目标子供天壤之别。

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