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[新闻] 终于堕落了,哎,Android和iOS平台官方任天堂游戏即将登场

这是一个正确的方向,通过手游平台扩大认知度并建立新的盈利模式,然后吸引更多的轻度玩家到己方平台,想办法让其转变为核心玩家。

其实日本第三方早就这么做了,L5的妖怪表和NBGI的熊友为什么能持续热卖去看看日本免费APP排行即可。


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原帖由 一直都在胖 于 2014-1-28 09:08 发表
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想趁机搂一笔还是得多学学大疼迅,指望就移植点8位甚至史前垃圾边角料,没人买账。不过放开了不死守tvgame是好事。
不是买不买账的问题,而是扩大认知度让更多的人接触到的问题,手机平板大行其道的时代,绝大多数人根本不会去接触传统游戏机。

只要让更多的人接触到了了解到了,那就可以通过内容决胜,内容是任天堂的强项。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-1-28 09:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-28 09:22 发表
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任天堂全机种模拟器接触不到?需要迷你游戏扩大知名度?
你当手游玩家都是混TG的?


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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-1-28 09:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

然后一看,接触传统游戏的门槛两百镑,一个传统游戏三十镑,附带随时被腰斩的风险

我以前就说,任天堂以为玩家不聪明这是他的选择,但以为玩家都是傻逼这就有点过了
价格根本不是问题,内容才是核心,最终是内容的竞争。

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前段时段有个手游玩家朋友问我,说任天堂是不是有款叫动物之森的社交游戏,听说很有趣,能在IPAD上玩吗?

这就是内容决胜的典型,口袋妖怪也是。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-1-28 09:41 编辑 ]

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回23L和26L,确实是内容决定平台,因为我这个朋友在平板上玩社交游戏玩腻了,想要玩更复杂更高层次的社交游戏,这种玩家已经脱离轻度玩家群体了,进化成中度玩家了。

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-28 10:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

他买3ds了?
没有,因为她不懂日文,如果有中文,她铁定买了。

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