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[业评] 任天堂在WIIU上出看家大作有两种结果

任的游戏大多是受众群广的零售游戏,销量和装机量有很大的关系,销量弹性要比SONY和MS的第一方游戏大。

就拿WII来说,WII全球近亿的装机量,老任第一方传统游戏全球销量超500W的VG销量数据是马车3371W、新超马WII 2689W、大乱斗1166W、马银1 1082W、马趴8 791W、马银2 704W、黄昏公主678W、大金刚回归596W,这个比率可以算一下,我估计到了WIIU上除了少数偏核心的游戏外比如塞尔达大部分要减半。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-5-19 13:20 编辑 ]


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