» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 3DS不死,JRPG难复兴

ATLUS的游戏不管哪个平台都很少宝石,真女4战斗画面把敌人做成纸片状是故意的,估计开了3D魄力极强!


TOP

引用:
原帖由 miomibuya 于 2013-4-8 21:20 发表


这理论  我这真女饭都看不下去.......

这几年 ATLUS 也就P系列会下点本
玩过3DS的终极军团没有?我敢说开了3D的终极军团的剧情演出的3D表现力是所有3DS游戏中数一数二的,为什么?就是因为类似漫画的表现形式,然后我突然发现纸片类啊漫画类的特别契合3D,因为开了3D后层次感加强使得魄力感上升。真女4战斗画面把敌人做成纸片状是一举两得,一方面是故意契合3D,另一方面确实是降低制作成本,等实机画面出来大家就明白了。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-4-9 07:44 编辑 ]



TOP

喷了,转型为UX的3D效果赞赏帖了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博