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» SE表示将加大投入盈利事业 古墓9销量未达预期古墓10危险了?
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[新闻]
SE表示将加大投入盈利事业 古墓9销量未达预期古墓10危险了?
flies
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发表于 2013-3-27 16:47
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原文:
http://www.sankeibiz.jp/business ... 303270701006-n1.htm
翻译转自:
http://bbs.tgbus.com/thread-4364342-1-1.html
SQUARE ENIX控股公司26日发布公告,2013年3月期的累计最终损益,将之前预期的35亿日元黑字,下调为130亿日元赤字。最终赤字为过去两财年未有的最大的一次赤字幅度。
欧美向家用机大型游戏的发售不力是赤字的主因,营业利益因此从预想的75亿日元黑字,下调至60亿日元赤字。这是2003年4月该公司成立以来首度营业赤字。
社长和田洋一本日在记者招待会中透露,6月任期届满之后就会退出经营管理,这个职位将由现任财务总监松田洋祐接任,另外管理团队也会换成全新阵容,这些将会在6月的股东大会上正式决定。受到业绩恶化的影响,和田实际上是引咎辞职。
同时公布明年减薪处分,和田将下降6成,副社长本多圭司和松田下降4成。
和田在会见记者时说“今后将不会干涉公司经营”,表示其今后将继续作为一名职员从事网络业务与新兴市场业务。
此外,松田也表示“现在公司的全部业务、全部事业将会从零开始从根本上改革,赚钱的事业会继续投入资源,不能的就重新评估”。为了恢复业绩,公司业务组织将会进行重组。
本月发售的《古墓丽影9》和去年11月发售的《终极刺客:赦免》等,原本预期销量超过300万本,这些在欧美销售反响都是不振。因此,该社将会终止非大热游戏的发售,重新决定游戏的开发方式,本财年会有约100亿日元的特别损失预想。
去年开始运营的网游《勇者斗恶龙10 觉醒的五种族ONLINE》也未出现爆发性热潮。在社交游戏崛起、激变的事业环境中,公司急需建立能够盈利的体制。
[
本帖最后由 flies 于 2013-3-27 16:53 编辑
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发表于 2013-3-27 16:56
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目前可以肯定的是,为了扭亏据置业务将会缩减便携业务将会加大投入。
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发表于 2013-3-27 16:59
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综合判断,SE业务重组对任系平台影响稍微正面,对索系平台影响稍微负面。
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