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[业评] 日厂估计未来几年主打平台可能转到WIIU吧~

PS3后继机至少要晚一年,看首发阵容估计不会卖的太差,如果在PS3后继机发售前能累积150W-200W的领先优势的话也不是不可能。


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感觉SONY很被动,虽然SONY在据置有点战斗力,但是WIIU的先手优势是实实在在的。



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除了mgs和龙如不指望,其他都可以分杯羹。


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PS3在日本其实是相当的失败,数据表明在PS3发售的第6年即2011年高清机的年软件销量才勉强超过标清机。第6年是个什么概念?一个世代快要结束了!

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引用:
原帖由 2006arg 于 2012-9-14 15:55 发表

这个和ps3没关系,日本重心转移到掌机也不是一天两天了,wii上这几年又有啥大作效率令人满意呢?
日本市场掌机化据置不管是高清还是标清都是受影响的,其实是一样的,PS3这么晚才占据市场主导只能说明SCE作为第一方的无能,SCE没有能力可以在初期快速拉动一台新据置的销量。

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PS3如果能作为主力据置再战5年,WIIU在日本毫无机会。

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引用:
原帖由 u571 于 2012-9-14 21:33 发表



NBGI有啥问题?WIIU只要突破100万,机战和传说妥妥的跨平台。
日本WIIU突破100W肯定要比PSV快,毕竟有马叔做首发保障。

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WII三坟主要是核心游戏市场根本没做起来,原因是用户群结构和画面差距,虽然装机量超过PS3,但是核心玩家占比很低。

WIIU的首发明显针对WII的三坟进行了改善,画面差距也消除了。

像去年的战国香蕉3,因为画面差距大多数玩家的首选肯定是PS3版,但日后香蕉4跨PS3和WIIU就不好说了。

当然WIIU是否能摆脱WII的三坟还得看市场自己的选择,但是我们可以看到老任至少在朝这方面下功夫了,首发7款三厂中坚TITLE日本据置首发史无前例,而且后续阵容也有三厂中坚TITLE做保障。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-9-15 07:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-9-15 13:13 发表

那是因为相对高清的更新还不是太久,而且当年电视厂商热衷炒这个概念,事实上分辨率是客观存在的
我不知道欧美或是日本是不是所有或者大多电视节目的节目源都是1080P了,我也相信电脑屏幕早就远超1080P了
但是就 ...
基本同意你的看法,还有一点我以前说过,受客厅面积限制,特别像日本这种地小人多的地方,40到50寸的平板将是未来相当长一段时间内的主流,在40到50寸这个范围内分辨率1080P封顶,而且720P和1080P很难看出大的区别。

WII相对于PS3和360的画面差距主要是显示设备的大更新换代引发的,就像我09年初买WII用29寸CRT玩画面还不错,但是11年换了42寸的平板明显感觉画面不行。显示设备再次大更新换代还很遥远,我不知道是什么时候,未来十年内是不太可能发生的。

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上次看到PS4支持4XXX分辨率的新闻感到非常可笑,现在2160P还没普及开来呢。

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