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大家觉得,为何Wii很难取得完全成功呢?

要取得完全成功,一定的性能是必须的,因为不少的游戏对于爱好者来说画面效果就是一大卖点,如果一台机器性能不够强,势必会失去这类庞大的软件资源。   

比如车枪球的玩家,在游戏对现实世界的还原程度这类讨论中从来都充满热情。而当年的PS、PS2,性能不算强,但也差不到哪里去,玩家同样从WE、GT们身上能得到一定的满足感。反观现在的WII,和高清主机的性能确实相差甚远,因而谈画面谈拟真就显得毫无意义可言了。即便是移植过来了,比如WE、DR或者GTA,卖点也只是借着名气换一种体验方式罢了,很难说能吸引系列死忠的购买欲。

[ 本帖最后由 asd11123 于 2009-3-17 20:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 04:08 发表

除了极少数游戏,wii和高清机在游戏体验方面没有质的差别。
90%的游戏,差别仅仅限于:高清 和 标清
比如这次的生化5,和生化4比起来,不也就是那么回事?
推出之前还有人大肆宣扬如果移植wii的话同屏人数会大幅 ...
高清和标清的差别,或者说本代和上代画面的差别,其实并不容忽视。从体验上来看,差别的确不大,但有些游戏放在WII上系列玩家却并不想去怎么体验。就像拟真系赛车游戏、球类游戏,这些游戏在WII上所引发的话题可能远没有另两台主机的多。  
生化5我没有玩过,但我想同屏人数应该只是画面表现的一个方面,而且生化的fans在体验这个游戏时,讨论的话题可以很广,剧情、恐怖感、节奏感都在其中,这些更多地是涉及到了制作人思路的问题而不是机能的运用。



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