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[业评] 游戏机完了,精神上完了

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原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 23:16 发表

我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是 ...
既然因为是这个年龄段消费能力最强的十年,那怎么日本市场一跌再跌,难倒他们70、80后没有接触过游戏或没有生活来源?用年龄段解释的理由说不过去吧。
一个孩子两分钟之内100%会说要手机、IPAD,是因为它们的入门门槛低,也没说要去玩对战网游啊,长大后还不是乖乖坐在网吧台上玩复杂热门的对战游戏。只不过咱们流行的不是游戏机罢了,现在当然还能见到学生们探讨打法。

[ 本帖最后由 asd11123 于 2016-10-22 08:25 编辑 ]


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