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[老游杂谈] 你们觉得世嘉当年的街机家用化战略是执行问题还是策略问题?

它的街机都偏重度,不大众,不可能像GC游戏那样大众化   需要开发一些家用的车球游戏来补充


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引用:
原帖由 genesisx 于 2014-9-22 00:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
把街机抱回家的厂商大概没想到多年后玩家的渴望是“感受电影般的震撼,像看电影一样玩游戏”吧
像看电影般玩游戏和穿插大量过场、对话的游戏是一个方向的。街机搬回家是玩另一类游戏,玩赛车、球赛、打斗,上手就玩,一刻不停只到结束。
这两类游戏都需要感受震撼,街机的存在就是实现更逼真的效果。

[ 本帖最后由 asd11123 于 2014-9-22 09:28 编辑 ]



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