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Respawn制作人谈xbox live cloud

引用:
原帖由 madrista7 于 2013-6-25 11:18 发表
为什么微软在发布会上或者官方宣传不重点提这些专用服务器的亮点,只提30万就没有下文了?

目前几乎大多数多人游戏(包括光环和战争机器)都是以某个玩家的主机做为host,考虑到机能,网络带宽,稳定性,和host的 ...
貌似说过X1上的HALO有专用的对战服务器,肯定包括在30W服务器里面。


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