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[业评] 关于2D格斗想到一个问题,不知道如果改成这样到底利弊如何?

你这么想,只要没有版边,那么后退发波流将会多么有利,并不是说要你一直后退,但是类似骨裂这种,有机会上去打两下,没机会就发波牵制,后退又没限制,那简直无敌了。


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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2021-11-26 14:37 发表


简单点,就是无法靠方向键移动摄像机,但是防御或者受创会带动摄像机移动,以保证此次人物的后移距离与非版边一致,就好比你在屏幕中间被打中一样,这样很多版边连击和压制手段就无法生效了

有点类似老的横版 ...
所以这就是GGS的处理方法,很正常,GG系列这种强调进攻的游戏已经采取这样的方法了。



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