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» 理论上格斗游戏有没有办法设计一个毫无破绽的电脑AI?
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[老游杂谈]
理论上格斗游戏有没有办法设计一个毫无破绽的电脑AI?
huey
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发表于 2014-10-27 11:44
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AI要作弊太简单,理论上只要有无敌技、投技和防御,那么就能做出稳赢的AI,KOF也一样,不管小跳大跳,简单判断一下,只要你出招就无敌打你,打不到的就防御,或者回避,那你是必死的,极端一点可以做到比如你的升龙是3帧无敌,他的是4帧无敌,他也可以精确到比你多一帧无敌来命中你;
最难的是做像玩家一样的AI,还不能让你觉得很傻或者找到固定的套路,相对而言个人觉得街霸的AI控制得比KOF的好,难,同时也不是没办法打。
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