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[业评] 感觉以后传统游戏可以洗洗睡了。

这都是你自己的个人揣测罢了,任何时候都是市场控制产品,市场有这个需求同时又有盈利模式,自然就发展成这样。互联网的发展直接就导致单机游戏越来越难做,因为互联网(包括手机网络)带给大家是更方面的交互,因此虚拟社区化的需求就越来越强烈,这就造就了目前的游戏越来越社区化,随之而来就是社区化游戏的盈利方式。至于是否逼你充值才能玩下去,这个未必,看每个玩家的需求而已,比如包括阴阳师,皇室战争这样的手游,不充值一直坚持在玩的大有人在,而这样的游戏本身就有其吸引人的地方,自然就造就了游戏的成功。
游戏公司也是商人,不会做亏本买卖,怎样利润最大化才是游戏公司考虑的事情,否则结果就是一个一个游戏公司的倒闭。目前的情况就是单独靠那些单机core玩家已经无法撑起整个游戏市场了,所以游戏才会随着市场转向更多人需求的那样。
另外别老说那些游戏就知道逼你充值,有空自己都玩玩那些真正口碑爆表的游戏,就会知道能成功不是说弄几个充值手段就行的。


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