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我觉得还是讨论下云游戏的物理极限比较好

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @yang_yii  于 2019-3-20 13:58 发表
我到觉得延迟根本就不是事儿,没有任何纠结和忧虑的必要。
07年后手机游戏就是最好的例子。当时每一个玩家都在质疑没有传统专业的游戏手柄怎么玩?格斗游戏动作游戏基本就告别了。但是事实上手游市场却并没有走低,反而发展出一个手游生态,和传统游戏并存。
可以遇见,这云游戏以后也会发展出一个生态,成为第三个流派,粉丝也是有别于传统游戏玩家和手游玩家的。至于延迟什么的,这个群体的人根本不在乎。在乎的人不会进这个圈子。
事實上不是遊戲廠商摸索出一條新路,而是新玩家集體沈淪,好比國內的電影市場,垃圾當道卻依舊賺得盤滿缽滿。


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