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不得不说日系最后一波jrpg大潮是微软爸爸给的

日厂进入高清时代,集体隔屁,不光是RPG,是全方位的衰败。
微软爸爸只是让这群日呆最后出了一次丑,之后除了做手游大厂的,其他的就都死了。
在一台纯美式的主机上出日呆游戏,满满的违和感,效果还不如PS2,当然任地狱也好不到哪儿去,NGC是三坟机,血统上说应该比PS2还要日式,但实际上NGC的美版游戏销量比日版好,除了第一方的塞尔达,你就找不到其他能玩的RPG了,难怪骚尼从PS初代就开始大肆宣扬这才是SFC的真继任者,现在看来没毛病。
360上真正独占的JRPG是四个,蓝龙和奥德赛是FF之父做的,可惜此人被SE踢出门外后就完全不会做游戏了,这俩渣作除了中文就一无是处,浪费了微软爸爸的一大笔钱。无尽的未知是tri-ace做的,这个小组做过天地创造,有人捧为神作,也有人说是垃圾,而且没有中文版,逗逼微软啥时候让所有360游戏都上PC啊?最后一个是真名法典2,1代是跨平台的,2代却去买个独占,这只能解释为微软脑抽了。
薄暮和星海都是限时独占,而且微软爸爸真是被无良的日本鬼子坑死了,薄暮的360版屏蔽了已经做好的部分角色,造成各种问题,PS3版才是完整版。微软撒了那么多钱,日厂就是这种应付的态度。
FFB也是微软花了大钱才请过来的,没想到这个系列早己不是决定胜负的IP,而是一大陀翔。
之后微软就彻底扔掉日本市场了,随便你ps3上出多少jrpg,都绝不再花冤枉钱搞什么跨平台。


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  • dusk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-14 11:28

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