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[电音赏析] 为什么模拟器的音乐效果不如实机?(更新体会)

SS是24位PCM+8位FM音源处理,还专门分配了块68000做音频处理,但是实际效果却不好,SEGA的硬件设计水平真的是太屎了。
PS是24位ADPCM音源,有家电设计做底子,效果就是比SS要好。
SNK这种坑子就不谈了,我们拿当年的良心厂家CAPCOM做例子,这个厂和SEGA的关系就不用说了吧,但是C社游戏在PS上的声音表现要好于SS,SS版的声音不是闷就是有噪点。


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