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格斗游戏啥时候才能雄起?

日本厂商的过度商业化扼杀了他们的创造力。
美帝的枪车球时代是厚积薄发的胜利,80、90年代美国还出了很多坑爹的垃圾,你们去看看喷神的节目就知道了,不过他们累积了经验和技术,老任从N64开始,就全是美版游戏的天下,说明欧美厂商正在雄起,再加上2000年开始宽带普及化,微软处心积虑的2001家用机网络化运营,彻底宣告了新时代的来临,21世纪的10年属于美帝。
说起来,日本真是杯具,世嘉98年出的DC是最早构思家用机游戏网络化的,可惜世嘉在商业冲击下完蛋了。


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