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[业评] 本世代欧美式枪车球大放异彩, 不知道下世代会有什么巨变.

lz你根本不懂业界知识啊,96年发售的N64就是一台预示未来的主机。
当时SS和PS激斗正酣,骚泥凭借着各种商业策略组成最强的软件阵营,任天堂沦为孤家寡人。
结果,N64在日本一败涂地,任天堂全靠掌机撑了过去。
但是N64最终却拥有全球4000万台的销售业绩,和SFC,MD一个层次的,它成功的秘诀就是墙内开花墙外香。
美国软件厂商把N64当作了一个很好的锻炼平台,培养出了十分出色的游戏制作能力,现在我们回过头去看看N64的游戏阵容,很明显的会发现欧美游戏占到绝大多数,而且内容不是别的,正是枪车球。
XBOX发售之后,美国人可以在自己的主机上开发游戏,微软成功的引入网络元素,再加上制作工艺早已成熟的枪车球,大家一起来打枪的游戏模式从那个时候起就统治全世界了。
日本不是没有机会,格斗游戏也曾经风光无限,街霸在欧美的流行至今未衰,而且DC是第一部有网络构想的游戏机。
不过,真正把握了游戏的乐趣和商业赢利模式的完美结合的,仍然是美国人。


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