» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] DICE官网对于《战地1》近战机制的详细解释

骑兵近战机制完全没提,喷了


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-22 18:13 发表

我说了,现实里的骑兵马刀判定就那么大,真正有问题的不是判定,而是挥刀的频率
需要改的只是动作而已

用生涯网页解锁武器的时候我看到了好几条数据,那时候官方没做解释,现在这个文章基本就告诉了近战武器的 ...
没注意。。等出来后再好好研究下。。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-22 19:00 发表

好像有类似无双拼刀的设计,两个人对抽的时候谁按键频率快就给谁触发后续处决动画
记得爹4被人背后偷袭有时也会提示r3反杀 但我只成功过一次


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博