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[新闻] 《战地1》官网对于未来平衡性的声明:继续削弱载具

骑兵操作其实很困难的啊
只要把砍人的判定改成非常精确不就好了,现在的判定确实太大了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 18:50 发表

骑兵不难打死,难打的是马,马在Beta的HP比人高很多,经常出现骑马的兵被射死了马还剩半条HP的情况
结果就是马轻松被敌人俘获
这个倒是真的,我其实也感觉这马的血厚的有点诡异。。说是半辆坦克都差不多了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-21 20:50 发表
另外骑兵砍人那个判定以现实的角度来讲,并不大
有问题的是砍人的动作,出刀收刀过快
如果是那种把刀举起来横着跑,碰到目标再顺力砍下去的动作,你不会觉得这个判定大
骑兵挥刀范围大的根源就在于马的速度,让一 ...
速度确实是有毒
有种“你已经死了”的感觉


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