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[业评] 虽然老套,但还是要说次世代版GTA5真好玩

GTA5的细节你不能不服气
育碧的游戏别的我还没玩,就黑旗来说
场景的重复度极高,玩时间长了就会有种莫名的枯燥感
树,石头,建筑物完全都是一个样子,只不过换了一种搭配的方式
但是GTA5里你几乎看不到这种频繁重复使用素材的场景,因此绝对不会产生满城跑却始终有种就在同一个地方转的感觉,能够领略各种不同的风景。


本帖最近评分记录
  • dizhang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-16 00:45

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-1-15 11:25 发表


场景重复度这个问题,farcry4也有的。

gta的细节确实是做的最好的,不过许多任务感觉挺无聊的,算是一个大杂烩吧。farcry主要任务都是枪战方面的,本身占据点要塞也都是枪战,既有fps枪战的爽快,又有沙盘游戏 ...
这个正是我现在面临的问题。。站在一个细节满满的城市中不知道该做啥。。。23333(已通关
GTA5的枪战类任务确实少了点,确实有点缺憾。。
以前玩过R星做的马克思佩恩,整体体验非常差,讲真我不觉得R星是个擅长做枪战的公司。。。



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别提网络模式了,我就从来没成功进入过。。。不知是PSN问题还是R星服务器问题


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引用:
原帖由 武松 于 2015-1-15 15:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁说马克思佩恩体验差?
我觉得非常棒
PS3版,瞄准L2S射击R2,还无法更改,从头别扭到尾

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2015-1-15 21:15 发表
看了这么多回复我觉得应该是我品味有问题,我竟然觉得这是神作
向大神求医,如何才能达到认为GTA是无聊渣作的境界
其实我觉得GTA5不错的啊,帖子里的回复也没几个真正说它渣的,大概就是觉得不如想象中完美吧

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