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[业评] 恕我才疏学浅,我想问问关于《塞尔达传说:旷野之息》

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荒吹属于那种喜欢的很喜欢,各种沉浸式体验,无感的觉得很无聊不知道玩啥。
至于时之笛,属于那种所有人都会觉得太牛逼了,但是大部分人也只是赞叹可是玩不进去。
而马里奥系列则不一样,关卡设计的业界最高水准,每一作正统都会受到普遍欢迎,但是因为这个系列太成熟了,反而把游戏媒体这帮傻缺惯坏了。
不吹不黑,如果其他公司做出一款奥德赛水准的游戏,也许评价比荒吹高多了,说白了就是整个业界都觉得,任魔主力产品,必须达到一定水准才行,他们眼中任魔的下限比很多公司的上线还应该高出很多。


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