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讨论下kof98和sf33的ai
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发表于 2007-8-28 10:37
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选择这两个游戏,纯粹是因为对两个都有爱,也只对这两个熟一点,所以为喷而喷的xd就不用发表意见了
两者都是8级最高难度
kof98:模式化痕迹重
八神的葵花一定会出完。钻过来一定是屑风,屑风后有气就重拳八稚女,没气就变成了重拳琴月阴
红丸钻下来一定会蹲下一个重脚
舞应付正面进攻基本无解,可是只要一个AB滚就能打per……
真吾不停滚不停飞腿过来
电脑作弊
给人的感觉就是电脑会判断玩家的出招,有针对性的破解
比如在拉尔夫、金家藩面前跳,很容易被飞燕斩之类的蓄力对空技击落,电脑不需要蓄力
克拉克也是一个典型,对空投技、移动投技都能有针对性的出招,成功率极高,这在人人对局中根本不可能做到
还有就是千鹤,敌不动我不动,敌动我先动,最绝的是它会根据你跳的轨迹做不同的对策,高跳对空技击落,小跳就是垂直跳cd击落,发飞行道具的话……
还有东丈、雅典娜、特瑞、罗伯特,这些都是有名的无耻AI
98AI做得比较好的有kyo、运动员队全员
SF33相对好一些,模式化同样存在,但不是那么容易找出来。电脑的套路也比较多一些,容易起到模糊的作用。关键是电脑也会主动择,难度就相对灵活一些。
对ryu可以跳过去B升龙,但电脑会挑起迎击(重脚、中拳交互使用),也可能就一个站立重脚,跳B战术成功率并不高
最强AI当之无愧属于豪鬼同学,压制密不透风、下中段择连绵不绝、连技又准又狠,和最高难度的豪鬼对战有真人对局的感觉,绝对比gill强横很多。
电脑出招作弊在33中应该是不存在的,蓄力技都得老老实实的蓄力:像春丽的下上脚、uri的撞,都有很明显的蓄力过程
总体说玩98的话,常常陷入一个找套路玩套路的怪圈,掌握套路就能轻松过关,玩33可以扎实的锻炼技术和战术思想
以上
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倚天奸剑
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发表于 2007-8-28 10:43
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N投?除了dud和oro的比较讨厌,其他人还好吧
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