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» [zhaiiker]不够完美的4K UltraHD蓝光播放机 —— XBOX ONE S详测
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[zhaiiker]不够完美的4K UltraHD蓝光播放机 —— XBOX ONE S详测
rhotov
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发表于 2016-10-14 15:57
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http://www.zhaiiker.com/3698.html
设置
小宅家的家庭影院具体配置是这样的:
4K电视:TCL C1-UDG(HDMI2.0/HDCP2.2/HDR支持)
4K功放:天龙DENON AVR-X2200W(HDR/10bit/Dolby Atmos/dts X支持)
音响:JMlab主箱+惠威中后置+安桥反射式全景声音箱=5.1.2全景声
HDMI线材:霍尼韦尔G5系列和高登尚V1000系列4K HDMI线(两款线材均支持HDMI2.0/HDCP2.2/4K/60p/HDR输出)
各位在组建自己的家庭影院的时候不一定要按照这样的方式去组建,可以挑选合适自己的器材来搭配。
接好线后我们进入主题,开机后直接进入设置步骤,选好语言:
输入WIFI密码:
刚连接上网络就要求更新,这个容量也不小,1G的大小,好在小宅的宽带是100M,要不然折腾不起。
不到一个小时,更新完毕,重启后继续设置:
这里它会要求你对电源的使用进行选择,选哪个都好,自己喜欢。
然后微软就开始推销自己的XBOX会员了,实在没兴趣,点击个“不,谢谢”就过了。
好,设置完毕,来到了主页。
XBOX ONE S的游戏性能和效果,我是毋庸置疑的,所以我不做太多的解释,后面再提游戏效果,现在先直接进入正题:4K UltraHD蓝光回放的设置。分辨率可选4K UHD,颜色深度选择了10位,其实如果你的电视不具备10位色深的话,选择8位、10位还是12位其实都没有太大意义。色彩空间选择了标准,也就是RGB。
进入高级视频设置,可以看到详细信息,支持4K10位的分辨率的,但是!!!不支持HDR10视频!!!
在这里需要引用一下我之前发过的文章了:
「宅客特稿」4K元年正式到来,这可能是最详尽的4K攻略
,此处我有提到过,HDR是有不同规范的:
一种是HDR10,一种是Dolby Vision,包括索尼的4K HDR、ULTRAHD PREMIUM、HDR PRO等都是属于HDR10规范的一种,而另一种就是Dolby Vision,非常遗憾,此次的电视不支持HDR10,只支持Dolby Vision,以至于无法测试其HDR最真实的效果。对此,不论是Xbox官方的Q&A,还是外媒的报道,都有提到这件事,即目前只支持HDR10,而暂时不支持Dolby Vision的HDR标准:
好吧,没关系,重点是4K和HDCP2.2规范都支持,那么可以继续测试。至于未来能否支持Dolby Vision,就看微软良心不良心了。要播放4K UHD蓝光,必须下载一个蓝光播放器:
然后再看看音频设置,输出方面选择比特流输出(BitStream),也就是所谓的源码输出,但是!!!格式只能选择Dolby Digital,或者是DTS,不能根据源码本身进行自动匹配,这很坑爹啊。
或许有新手用户会问,这有什么影响?影响就是,如果你在这里选择了Dolby Digital,那么即便你的影碟音频格式是DTS-HD Master Audio,它也只能输出成Dolby Digital,即使你的影碟音频格式是Dolby Atmos全景声,它也只能输出Dolby Digital,也就是降低了档次,听不出原本音频的效果。为此,小宅又谷歌了一回,果然,外网中有提到,此次XBOX ONE S暂时不支持Dolby Atmos和DTS:X,未来应该可以升级,那我只能期待了:
在功放中,我们只看到Dolby Digital的输出格式:
好吧,非常遗憾,虽然可以支持4K播放,但依旧是相当于一个半成品:不支持除了HDR10以外的HDR标准,不支持杜比全景声Dolby Atmos和DTS:X等次世代沉浸式音轨,这对于一个已经有一整套4K超高清解决方案的用户来说确实很尴尬。
4K UHD蓝光播放测试
那么我们继续,将4K UHD蓝光碟放进机器中,可以看出已经读取出数据了,我们放进去的是《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的4K UHD蓝光碟,这是菜单画面:
进入正片后,选择中文字幕,经过我对比普通蓝光以及网上下载的4K UHD录屏的蓝光RIP,不论是色彩表现还是色阶过渡亦或是色深的表现,4K UHD蓝光效果都要优于前两者。虽然HDR效果没有完美体现,但因为电视本身的色彩优异,以至于我会误以为这本身就已经是通过HDR处理过的画面了。
可以看到,整个画面的立体感比之前的蓝光要舒服很多。
接下来我们再试一下《死侍》的4K UHD蓝光碟,同样出彩,画面细腻度和立体感都要优于普通蓝光或者是录屏的4K UHD蓝光RIP。
除此以外,还测试了《X战警:天启》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》加长版,具体的画质对比我们将在未来通过一篇更加详细的文章进行评测,大家可以留意一下。
最后,需要说明的是,在播放蓝光和4K UHD蓝光的情况下,会强制画面输出成2160p/24p,而不是2160p/60p。
游戏测试
XBOX ONE S在玩游戏的情况下,保持着2160p/60p的输出格式,但是游戏本身不是4K(2160p)的,而是1080p的,通过插值的方式将画面upscale成4K画面,画面得以平滑的过渡。但即便如此,依然可以看到游戏画面不够细腻,在玩实况2017的时候尤为明显。
玩《古墓丽影:崛起》的时候,明显要比实况画面要更出色,即使是通过upscale成4K画面也看不出细节上有什么缺憾。
总结
不可置否的一点是,XBOX ONE S确实是一台集4K UHD蓝光播放的优秀游戏机,只是作为影视爱好者来说,它欠缺的东西还是太多了,希望微软能够不断通过软件升级的方式来完善它。可能HDR这方面不一定有办法通过软件来兼容Dolby Vision,但Dolby Atmos和DTS:X应该是可以解决的。如果你是一个游戏爱好者,而你还没有XBOX系列主机的话,它应该非常适合你,出色流畅的游戏画面值得你拥有;如果你是一个家庭影院爱好者,作为尝鲜,你可以尝试,但如果是需要完美兼容,那它不会是你最好的选择。
优点:
1、体积小;
2、4K视频和4K UHD蓝光碟播放;
3、价格便宜;
4、游戏画面优异,游戏过程非常流畅;
缺点:
1、不支持HDR10以外的HDR标准;
2、不支持Dolby Atmos和DTS:X等沉浸式音效的源码输出;
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总结一下,XBOX ONE S目前支持开启HDR的电视品牌为:LG,三星,索尼,松下。
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