» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 塞尔达传说:王国之泪 10分钟游戏实机演示

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2023-3-29 10:45 发表
塞尔达的主体不是沙盒和制造,拿纯制造的游戏来比没意义

塞尔达的主体还是冒险,探索,解密,大迷宫,小迷宫,沙盒元素要融合在冒险里,带给冒险独特的体验,这才是这个游戏有意思的地方。

如果是制造模拟器,steam上有好多了,可编程的还有一大堆,最牛逼的就像个有限元软件一样,有啥意义?
只说沙盒玩法
一般沙盒游戏是加法的混合,A玩法和B玩法是两套互不影响的规则。比如种地和建造
而塞尔达的物理引擎用极简的规则实现了多个物件与元素之间的链式互动,最终形成复杂的网状交互结构。其中的加法与加法相互影响,类似乘法的效果

当然不要期待任黑们能理解二者的差别,毕竟是天生的数毛机能党,连游戏性是什么都无法明白


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博