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说密特罗德4好玩/还可以的,我只能说耐受性是真强

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知道什么叫耐受性吗
对同质化游戏乐此不疲,屡吃不厌才叫耐受性。比如打通战神4,还能坚持打通5代的,那才叫耐受

mp系列就没有同质化的模仿游戏,4代拉跨是跟系列前作比,但前作也没好到哪里去,mp3打通至今十五年,完全没什么好的回忆印象。
也没必要把mp1捧得太高,mp4一些顽固的缺点就是系列首作遗留下来的。


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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-12-19 11:11 发表
看不懂,战神也没啥同质化游戏,区别是什么
战神4和5钻洞进缝播片路上聊天和索尼互动电影如出一辙

还有老战神1和2玩法区别很大吗



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引用:
原帖由 @xigegege  于 2025-12-19 11:21 发表
所以叫耐受性不同
你耐受性强,4代打完还能打5
我耐受性弱,打4小时就不想打呢

所以你要表达什么呢?解释耐受性?解释战神45同质化?解释你玩过mp3所以你更懂mp4?
我对耐受性解释已经很明确了
你不能说你玩不下就是耐受性弱。玩不下去有各种原因
明白这一点就不会说别人打通你玩不下去的游戏就是耐受性强

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:17 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-12-19 12:09 发表
所以你是主张美末和战神4是同质化游戏
杠神又开始主张了,233
拜托别替人主张,互动电影吃着什么味,你应该清楚。不会因为游戏方式从射击变成砍杀而改变

所以你不也认同美末和战神4是互动电影么

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:21 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-12-19 12:22 发表
我认为战神45的同质化游戏几乎不存在

另外看不懂你的表达,看起来你认为美末和战神4都是互动电影游戏,那么我说你主张它们同质应该没问题吧
我38楼原话说的是战神4和5同质,你39楼就歪楼成和战神45同质的游戏,然后我举电影化同质扩展到索尼一系列游戏,还指出战神1和2同质的情况。你搅混水成功,立刻发出标志性的主张。。。

所以说这多年杠神水平依旧,靠着貌似思考般的提问,通过转移话题的老伎俩硬杠

但凡你批评过一句索尼游戏的缺点,都不会把你当作极端索青看待

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 12:49 通过手机版编辑

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现在又思考了一会,38楼还在解释耐受性的我简直可笑

耐受性就是明显的冒犯性用语,是对他人独立体验的污蔑和耻笑。
是对人不对事的打招呼

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编辑补充下:我对打通战神45的耐受描述也是错误的,是冲着玩家去的冒犯用语。犯了和主楼同样的错误
我对杠神的称呼也是出于刻板印象的冒犯

本帖最后由 信步闲庭 于 2025-12-19 14:17 通过手机版编辑

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