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玩了乌贼娘2,引发了我的思索

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
PvP玩的对抗和平衡,不是gameplay和design,新鲜感肯定有限,玩到一定程度会遇上瓶颈,想提高学习成本很高,各种套路要熟悉。在国内新手还要承受被高玩骂成狗的压力


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本帖最后由 信步闲庭 于 2017-3-25 12:41 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @austin17  于 2017-3-25 12:36 发表
奥运会也应该取消 浪费时间
奥运会很多项目现场没观众电视没收视,都是国家烧钱拼荣誉的产物,没有观赏性没有市场关注。
04雅典08北京都是巨亏。希腊还因此加速进入经济危机。


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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-3-25 12:46 发表
PvP可以训练团队协作能力,抗压能力,瞬间判断和反应能力等等,对人生的价值可比拉杆子推箱子一点都不差。
PvP的存在价值切合人类崇拜强者的心理,毕竟现实资源是有限的人类是要竞争的。
然而游戏是虚拟的,整那么多虚拟对抗,对现实环境模拟不够,对人生帮助很有限。反而是打游戏最好的那么一小群人因为被崇拜被关注突显了商业价值成为了人生赢家

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