混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-3-3 04:45 发表 主要是说了在开发几个新作 3年前这个时间节点我不知道以前有没有提过 为什么强调3年前有信心可以量产零售很重要,因为之前Valve其实有太多实验项目在内部做一半就被雪藏了 至于靠玩家社区筛查游戏这个事不意外,这就是Valve的一贯作风,有优点也有缺点,但总比直接堵上玩家的嘴好 有一些事情,比如长期产品线,那确实不是这次访谈第一回出现的,上个月说过了 上个月还有一些零散的消息,比如Steam Deck最贵的版本卖的最好,这是出乎意料的,后续型号会考虑这一点 还有Steam Deck开发中曾试过类似Joy Con的手柄方案
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