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new 3ds的正确打开方式:关闭眼球追踪功能?

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直接上结论:开了眼球追踪的3DS,画面极容易出现闪烁波动。不如关掉,即使头部偏离会出现重影,也比闪烁波动舒服太多

3ds是本人唯一购买过二台的游戏设备,因为新设备的3D眼球追踪效果宣传看起来很美
直到玩到朋友的新大三,马里奥赛车的3D效果比老设备强出一大截,除了大屏优势外,3D画面几乎没有抖动
于是海淘了一台限定版
后来陆续玩一了一些3D游戏,比如塞尔达:马祖拉的假面,星际火狐等,祼眼3D的效果虽然比不上马车,但也不差
之后玩大逆转1,2D的画面祼眼3D有一些层次感。但是只要头部偏离一个很小的角度,画面就会出现明显的波动,
头部再回到正中的过程,又会出现波动。这种情形对视觉造成的刺激,让人难以坚持长时间地玩下去。

对比过初版3ds,头部要偏离一个更大的角度,画面才会出现重影。而且这个重影出现和消失的过程,非常柔和,
对视觉的影响,明显小于新三的波动。于是关闭了3D眼球追踪功能,烦人的波动也随之而去。对本人而言这可能
是new 3ds正解的使用方式。朋友的那台新大三一样的波动问题,只是被马车优秀的效果给掩盖了

另:很奇怪,看过许多人对眼球追踪的评价,几乎没有提到画面容易闪烁波动的情况
另2:新大三关闭眼球追踪后会和老三一样,头部偏离画面会出现重影,但情况更严重一些,更小的角度偏离就出现重影,且重影比老三更明显

本帖最后由 信步闲庭 于 2022-2-4 23:17 通过手机版编辑


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两台设备,两个人都是一样情况。头部稍有偏离,屏幕就出现波动,有明显闪烁感。单眼看一样闪



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眼球追踪技术就是不成熟,用户头部偏移后,存在自动对焦时间的调整。这个调整导致了屏幕波动闪烁。不可能达到VR那样的稳定程度

所以裸眼3d技术至今没有后续


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