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[新闻] BOSS KEYS第二季银河城专题:银河战士+月下流程分析,优秀的类型作品是如何炼成的

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银河战士prime2连续不失趣味的boss战记忆犹新,系列最喜欢的一作
零点任务流程行云流水,爽快!

反观空洞骑士,路线规划过于开放,地图摸黑,存档点稀少,再加上死亡惩罚大,探索过程非常恼人。每次拿到新能力也没有设计相应的关卡突显奖励,而是很快再次卡关要走回头路。偏重高难度boss战,后期却整出两个超长流程的跳跳乐。这些毛病如果不改,对续作很难有期待


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