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掌机应该马上扭转思维,进入下一代

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这几天edfc很热闹,包括常去的s1也很热闹,热闹的主题是大家都在热议:psv与3ds。我看了大家的回帖,有一些感受及想法想跟大家分享。首先为了明确表示我本人对游戏的热爱,先自我介绍一下,本人今年33岁,已玩游戏20多年,有两个孩子一儿一女,有房有车,家庭幸福,不抽烟不喝酒不打牌,唯一爱好就是打游戏,目前服役的游戏机(除已卖出旧机器)有:PC,PS4,PSV,PSP,GBC,GBA,3DS,3DSLL,N3DS,IP5,诺基亚E6(玩GBA模拟器)等。

玩了这么多年游戏,最爱的还是掌机,试想一下下列场景,您就知道为什么了:
一、        小时候及读书时候,在学校住读,没条件玩主机,只有在寝室里玩玩掌机。
二、        刚毕业工作了,面临经常出差,还是带掌机。
三、        有女朋友了,陪女朋友逛街,好无聊,只能玩掌机;回到家,要陪女朋友看韩剧,只能边看电视边玩掌机。回到父母家,要陪父母看CCTV1的爱国电视,只能玩掌机。
四、        成家立业有小孩,生活稳定了。只要开电脑或者主机,小孩子就过来捣乱,只好玩掌机。带小孩子带外面的儿童乐园玩,边看孩子边玩掌机。
五、        上班时间,偶尔忙里偷闲,只能玩掌机。
因此,经过几十年的熏陶,主机游戏或PC游戏现在基本没法好好玩,最爱掌机。现在掌机在手机的冲击下,面临很大的困难,作为玩家,我认为有几点需要及时改变:
一、        掌机的自我定位和目标人群:
1、        掌机的自我定位,我认为现在掌机应该把自己定位为小众专业产品,不要期望再向psp,nds那样成为大众娱乐产品。
2、        目标人群:对游戏有较高要求的游戏玩家。
二、        掌机发挥自己对比手机的优势,与手机分工明确:
1、掌机负责重度游戏,手机负责轻度娱乐。
2、实体键:掌机实体键对比手机的触摸屏是一个杀手锏,实体键分布向实体键靠拢,加强做工。掌机游戏必须充分发挥实体键功能。
3、续航:掌机在与手机同等大小下,能做的比手机厚,电池能更大。
4、专注:掌机专注游戏,砍掉什么放电影刷网页以及摄像头等等手机能干的更好的功能。
三、        对下一代掌机的期望:
1、        明确掌机的便携性,不要在大屏幕的邪路上越走越远,大屏幕的需求有手机满足,掌机屏幕不能超过4.3寸,屏幕必须要在阳光下能够看的清楚。做工上,必须是超窄边框,体积要控制好。夏天也要好装在兜里。
2、        明确掌机原创游戏的特性:掌机可添加4G模块,掌机游戏要明确新手20分钟一局,高手10分钟一局,发挥共斗模式,超级方便联机。
3、        明确掌机大作原则:移植主机上3a级大作,针对掌机要把UI和字体调大。原创大作必须是3a级制作
4、        砍掉与游戏无关的任何功能以及任何部件,价格控制在999元/台以内。
5、        掌机专属操作系统,屏幕4.3寸,分辨率固定为1136*640。每年升级一次内部硬件,操作系统不变,所有游戏类似PC那样,自动侦查掌机配置,自动将特效调整为满足60帧游戏运行。越是新的掌机,特效越好。资金充裕的人,每年都可以换,可以享受最新特效,资金少点的人,用老机器也能玩的很爽。
以上,估计也是痴人说梦,就让这个掌机梦继续做吧。
本文受启发,感谢ID:松鼠二号;嵩山左冷禅;spikeout;等等许多掌机爱好者


本帖最近评分记录
  • Spikeout 激骚 +6 恭喜发财 2015-2-11 14:59
  • casaba22 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2015-2-11 12:11

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2015-2-11 09:44 发表
楼主竟然没有ipad
汗,ipad mini2给儿子看铠甲勇士,安卓平板给丈母娘看韩剧,win8平板老丈人在用,这些都没有算到游戏机里面。特别说明一下



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