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[数码手机] 手机大内存到底有什么鸟用

起初我也认为越大越好,多开免重载,实际使用:
1、开多了后,不知道是不是程序开发的有问题,挂后台非常的耗电;
2、多开后,切回去游戏还是会从载,不知道是程序这么写的还是怎么;
2、多开后,切回去有问题,如碧航。切过去提示连接错误,从新连很多内容是不刷新的,有问题,必须杀进程从新开才好。

然后说点歪门的好处,就是内存变程序的缓冲用。
实际感觉有点类似pc内存变硬盘,把游戏放进去加速的感觉。
点游戏菜单明显快了,很微妙。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2017-8-21 13:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在,重载不重载是后台管理的问题,与内存大小基本无关。
有的机器系统确实杀的很厉害,以前用htc内存明明剩余很多,但就是会强杀...

而大内存的机器,本身就是主打多开,系统一般不会那么激进的杀后台的。
看别人测试打一边打农药、一边打崩3,切过去都是当前内容。

我这里主要说的是即便系统不杀,或者你怎么修改系统后不杀,依然会碰到软件问题。
比如程序开发的有问题,挂后台超级耗电(我当时测,感觉是火纹手游导致的);
或者程序写的有问题,碧航那些,即便不杀切过去,很多菜单是不刷新的;
或者本身就是切换了要从载,程序就是这么写的...

我映像中常玩的棒子手游程序写的好吧,随便切换都没事,待机也不耗电,也不存在刷新问题。
只是每次切进游戏会卡2-3秒,可能是从新加载引擎和网络刷新内容吧。

对于系统杀进程你还能改造,而这些程序有问题,囧 去砍开发者?开发水平咋这么差!



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