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超凡体验!微软颠覆传统游戏 _财经_环球网
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发表于 2010-8-7 21:34
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13个月前,微软(Microsoft)宣布计划发布基于动作感应的游戏设备,包括我在内的很多玩家都对此不以为然。当然,这款新设备可能改变全球4000多万Xbox 360用户的游戏体验。但是,似乎更有可能的情况是,这款名为Kinect的玩意[当时被称为诞生计划(Project Natal)]将同此前许多电玩扩展设备一样弄巧成拙,最后以失败告终。在游戏机史上,任天堂(Nintendo)的Power Glove、世嘉(Sega)的32X以及雅达利(Atari)Jaguar CD都遭遇了滑铁卢。
不过,我发现自己错了。
这款体感控制器包括一个RGB摄像头以及三组感应器(深度感应器、动作感应器和多向麦克风)。它可以感应整个躯体的运动和面部表情变化,还具有高精度语音识别功能。它的性能超出任天堂的Wii一大截,也会让正在开发此类产品的索尼(Sony)感到丝丝凉意。除此之外,微软声称只要Xbox 360配备了Kinect,玩家将可以完全依靠体感控制360的Kinect操作界面,而无需接触任何传统的360手柄。从动作感应的角度来看,目前还没有任何主流消费性电子产品有如此野心。
虽然微软定于11月4日正式发布Kinect,但本周早些时候,我已经获得了Kinect的样机,我被它深深震撼了。你只要挥动一下手臂,就可以轻松地在选择菜单间跳转;而手指晃动两下,就可以选中屏幕中的物体。要说到用户界面,设计师约翰•昂德科夫勒为史蒂夫•斯皮尔伯格的科幻惊悚片《少数派报告》(Minority Report)打造的用户界面极具未来感,而《钢铁侠2》(Iron Man 2)中主人公托尼•史达克捣鼓出的用户界面也很炫。与它们相比,Kinect的体验还稍显欠缺,速度也有些慢,但是Kinect颇有前两者的风范。我完全相信,要使那些只存在于好莱坞电影中的炫酷界面成为现实,微软的Kinect是体感设备发展史上的重要一步。
Kinect的语音识别功能也同样令人印象深刻。它将大大降低Xbox遥控器的出镜率。观看电影时,你只要说出一些简单的命令,如“Xbox快进”、“Xbox停止”等,就可以轻松声控Xbox的快进、停止、回放和退出等操作。
微软宣布将有15款游戏跟随Kinect首发
,这些游戏将比大部分Wii游戏都要直观。我曾花了大量的时间玩Wii游戏,结果发现Wii的游戏大都是漫无目的的。例如任天堂最出色的游戏《超级马里奥银河2》(Super Mario Galaxy 2)就是让你不停地跑啊、跳啊、转圈啊。而《大金刚喷射木桶》(Donkey Kong Barrel Blas)则可谓操作性极差的典型。
此外,因为没有任何手持设备,所以大部分游戏都是完全依靠动作感应,玩家的动作通常会非常精确地显示在屏幕上。在与Kinect感应器打包发售的《Kinect大冒险》(Kinect Adventures)中,当你玩激流探险游戏时,只要将身体左倾,就可以让漂流筏随之左倾,并可看见汹涌的流水浸透它的左舷;而当你玩田径游戏时,你跑步的频率将直接影响到屏幕上人偶的跑步速度,并且你起跳的时候,人偶也会随之起跳。
有两款首发游戏特别值得一提。一款是育碧软件(Ubisoft)开发的《你的塑形教练:健身进化版》(Your Shape: Fitness Evolved)。这款游戏最初被认为是Wii Fit的跟风作品,但是,由于Kinect能感应和扫描人体一百万个特征点,所以该游戏的动作将更加个性化。例如当你玩瑜伽游戏时,“塑形教练”能准确地感应你关节的活动。你的动作将更加精确地在屏幕上显示,而当你动作不到位时,“塑形教练”将毫不吝惜地给提出指导性建议。它会像你聘请的私人教练一样,告诉你“把右手抬高一点。”
另一款是《热舞中心》(Dance Central),这是一款MTV游戏,游戏方式和大受好评的《热舞革命》(Dance Dance Revolution)非常相似。《热舞革命》这款游戏很初级,仅仅能够识别脚步动作,而《热舞中心》则高级得多,它能够识别玩家全身的舞蹈动作——从头到脚都能识别,这就意味着你能够表演嘉嘉小姐(Lady Gaga)的《扑克脸》(Poker Face),或者MIA 2005年的《Galang》这样需要全身活动的舞蹈。此外,在此游戏中,每首曲子都有三种难度可供选择,无论你是门外汉还是专家,它都可以满足你的需要。如果你在游戏中一时跟不上曲子的节奏了,游戏会临时放慢节奏,直到你重新跟上它。现在看来,有了它,你根本无需去专业舞蹈工作室,就可获得和舞蹈课堂相近的体验。据尝试了两种方式的玩家介绍,这两者的体验确实相差无几。
不过,尽管Kinect看起来大有前景,但我还是为它的价格感到担心。11月,Kinect将会首发两个版本:一个是售价299美元的套装,其中包括Kinect感应器和超薄版的Xbox 360。另一个是售价150美元的独立版Kinect感应器,该版本同时附赠《Kinect大冒险》游戏。299美元的套装价格还算公道,但独立的Kinect感应器则价格高得离谱,一款硬件扩展设备竟然能卖出如此高价?150美元足够玩家购买一整套游戏机,一套包括两款游戏的Xbox 360春季入门版就是这个价钱。而在美国游戏连锁店Gamestop,一套二手Wii只卖129美元。这真是太奇怪了,一款本被定位为降低入门门槛的游戏设备,标价竟高达150美元,这完全和它的初衷背道而驰。
而正是因为这个原因,我认为Kinect不会大红大紫。但是,那些钱多的玩家不应该望而却步,他们应该试试这款次世代游戏设备,因为微软的Kinect确实是一款划时代的产品。至于说Xbox 360的玩家到底会不会买账?让我们拭目以待吧。
译者:项航
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