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[其他] 黑神话悟空通关了,说说看法。

posted by wap, platform: 小米
看到克苏鲁小鬼就脑壳痛


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posted by wap, platform: 小米
事实上这两游戏没太多可比性,黑猴到底更接近新战神还是魂还不好说呢,新战神说到底就是个一切为演出服务上限不高下限不低的水桶游戏,黑猴则是一个以boss战为最大卖点上限很高下限很低的堆料游戏,所以拿新战神做标准来评价黑猴完全是缘木求鱼。甚至lz自己后面回帖都说新战神打得昏昏欲睡而黑猴至少不无聊,然后就因为这个评价标准,得出黑猴只有新战神九成的水平,就很自相矛盾了。



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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-7-7 19:07 发表
制作水平和玩家感受不是同样的东西好吧。制作质量很高的东西不好玩,你有什么办法?
打个比方,工业制作水平再高的好莱坞大片,专业评价也不如一些看上去粗糙的大师之作(比如瓦尔达,戈达尔的作品),如果你认为游戏多少应该有点作为独特表达形式的追求,那工业水平也只是评价的基准之一。

本帖最后由 88ace88 于 2025-7-7 19:17 通过手机版编辑


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当然电影史上确实有一些凭借着对电影工业具有的开创性贡献,拿到一席之地的商业电影比如《大白鲨》,但这终究只是特例,至于新战神对游戏工业有没有开创性的贡献,这就是另一个议题了。

本帖最后由 88ace88 于 2025-7-7 19:26 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-7-7 19:29 发表
黑猴和新战神一样,都是工业流水线产品,不能类比为电影的大师处女作。新战神的问题是短板特别短,短到影响游戏体验了。
那我觉得打分都是主观的,而作为一个游戏,连好玩都做不到,主观上能打出高分是不可思议的,当然我也相信一定会有觉得新战神好玩的人,那这些人给新战神打高分就是可以理解的。

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