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趁着今天《八方旅人》汉化出来,说说

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原帖由 ORICONF 于 2018-9-1 19:31 发表
八方那个形式比较适合掌机而已。你让ns强行跑3d rpg,结果就是xb2那样辣眼睛,靴靴。
所以在索X的世界线3d rpg是从ps4时代才开始出现的?


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原帖由 ORICONF 于 2018-9-2 06:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
任X看不懂中国字是吗?
那么请看得懂中国字的索X来告诉我ps3跑3d rpg辣不辣眼睛?强不强行?

[ 本帖最后由 88ace88 于 2018-9-2 08:07 编辑 ]



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原帖由 LTFYH 于 2018-9-2 09:16 发表
喷了,LS的意思是FC当年的高K游戏在当时来说也是辣眼睛的垃圾了?
那么去年各大年度游戏奖项,最佳RPG的主要候选之一,P5就是ps3级别的3d rpg,辣不辣眼睛?还是说去年不辣到了今年就辣了?


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-9-2 09:16 发表
喷了,LS的意思是FC当年的高K游戏在当时来说也是辣眼睛的垃圾了?
另外,重点也不是什么辣不辣眼睛,xb2的分辨率问题确实存在,有人说他辣眼睛也不是不能理解,但是因为xb2这个特例,就说ns跑3d rpg强行?那我只能认为说这话的索x没见过ps3了。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2018-9-2 09:47 发表
posted by wap, platform: iPad
368P的玩意还真是被PS3不少RPG吊打,任X有时间多玩点游戏
索x也就这点避重就轻,数典忘祖,以偏概全,拿xb2一个特例当救命稻草,瞎jb黑ns的德行了。

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