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[求助] 所以未来会不会出现更多“什么都好,但就是不好玩”的游戏

posted by wap, platform: 小米
二表哥其实还是有好玩的地方的,比如说打猎。


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @级替四  于 2019-11-6 11:47 发表
如果撇开画面,单独评价它这个打猎系统,你认为能打几分?
打猎在我看来有点像打牌三的昆特牌。你一定要单独当一个游戏来评价,问题其实不少,比如系统深度不足,挑战性不足什么的,所以分数不会很高。但作为一个大型游戏的子系统,已经算是挺好玩了。这个现象在如龙系列里也挺常见,比如5的那几个another life(好像是这么叫,比如0的夜店经营。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @1240  于 2019-11-6 12:23 发表
大表哥一代玩到很后面,当时感觉还是很有吸引力的(因为这游戏也没把任务标注在地图上,探索加故事演出有乐趣),2代系统性的东西不会比1代差吧,最多也就是你们所说的操作手感问题。
1倒是没印象了,但2的主线任务确实一方面模式重复作业感很强,一方面自由度太低束手束脚,说不好玩问题不是很大。


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