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口袋剑盾炸锅了这边没人说吗?

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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-12 13:01 发表
我在贴吧看他们讨论,gf是有私心的。
剑盾投入的开发成本远不如gf自己做的新ip。
老任放任gf胡闹绝对不是好事情。
这么说有证据么?感觉纯粹瞎猜的可能性更大。


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原帖由 @flies  于 2019-6-12 13:16 发表
我一直认为口袋每代无节制增加怪的方向是错的,随着机能的升级制作成本的上升迟早会出事

GF趁这次NS和3DS不兼容这么做是没错的,这次缩减下怪的数量降低成本,这样才能让口袋这个IP长治久安

当然玩家肯定不高兴的,但玩家的诉求有卵用

十年后如果口袋怪增加到1500只,建模水准又进化到“大侦探皮卡丘”级别,那GF基本要被弄四了
别胡扯了好么,照你这说法home都没必要开,更没必要支持剑盾还是唯一的双向支持,当然我怀疑你连home是什么情况都不知道的可能性更大。



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原帖由 @ppkkhh  于 2019-6-12 13:19 发表
貌似是gf谁在接受采访时候说的。我改天翻一翻。
你是说之前gf说的要优先跨平台游戏的开发吧(大致意思),但我觉得要从哪引申出现在这个经费多少的推断还是有些牵强。而且还有一点,剑盾的开发费用恐怕主要也不是gf出的。


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原帖由 @flies  于 2019-6-12 13:23 发表
口袋到现在800多只怪了,其实很多怪都是重复的

比如御三家,每代形态都不同,但本质有啥区别?

还有一些冷门怪,根本就是凑数的

及时精简,不见得会下降游戏体验,更对控制游戏成本有好处
答非所问,说什么御三家没区别更显出你根本不玩pm。

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