魔头
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-12 13:01 发表 我在贴吧看他们讨论,gf是有私心的。 剑盾投入的开发成本远不如gf自己做的新ip。 老任放任gf胡闹绝对不是好事情。
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原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:16 发表 我一直认为口袋每代无节制增加怪的方向是错的,随着机能的升级制作成本的上升迟早会出事 GF趁这次NS和3DS不兼容这么做是没错的,这次缩减下怪的数量降低成本,这样才能让口袋这个IP长治久安 当然玩家肯定不高兴的,但玩家的诉求有卵用 十年后如果口袋怪增加到1500只,建模水准又进化到“大侦探皮卡丘”级别,那GF基本要被弄四了
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-12 13:19 发表 貌似是gf谁在接受采访时候说的。我改天翻一翻。
原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:23 发表 口袋到现在800多只怪了,其实很多怪都是重复的 比如御三家,每代形态都不同,但本质有啥区别? 还有一些冷门怪,根本就是凑数的 及时精简,不见得会下降游戏体验,更对控制游戏成本有好处