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2011年7月29日 第1四半期决算説明会 —“社长说明”翻译稿

说得好像MHP3G已经公布了一样

我觉得新光神话是指望不上的,还是等马里奥和马车吧


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现在tgbus搞得不错啊,社长讯和决算说明会问答全都有翻译
更多问答
http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

问1-2

关于《马里奥赛车7》,虽然大标题已经露面了,但另一方面,我的NINTENDO 3DS的“擦肩而过的MII广场”中300人不到的mii进度却完全不见起色。不久之后,要做出让人和人之间感觉到紧密联系的游戏,这个目标能否实现呢?



答1-2
岩田:
     在“擦肩而过的Mii广场”里,“已经没有可以做的事了啊”,很有多人都有这样的想法,不过,在不久的将来,我们也准备了一份惊喜,会让大家有“啊啊,Mii广场里还能做这样的事啊”这样的想法,这个我们会在年内发表的。
     另外,好不容易在“擦肩而过的Mii广场”里有了很多的Mii,这里面不仅有自己身边的人,也有自己外出遇到的人,我们现在也正在努力开发多款利用这些资源的游戏。“在擦肩而过的Mii广场里有众多Mii存在的话,不就可以这样做了吗”在这期决算说明会里我们具体讨论了很多这样的方案,当然,在下一期我们也准备了几款以这个为主题的游戏。这样的话,如果累积了有300个Mii的话,“绝不会让玩家白白累积这么多Mii的”我们在这里可以很明确地告诉大家。3DS这款主机,就是根据在“擦肩而过的Mii广场”里积累有众多的Mii,来开发众多后期游戏而设计的。




问2

一个成功的游戏机,我觉得需要做到将用户、游戏制作商和零售商三位一体进行考虑才行。这次突然发表3DS要降价1万日元,对于用户来说是更容易买到手了,但是对于游戏制作商和零售商来说又是怎样呢?对于零售商来说,一下子降价1万日元,那每卖出一台所得的利润就下降了不少,我觉得会产生很多负面影响。对于零售商,任天堂有考虑过特别照顾他们或者有什么对策么?对于游戏制作商,最近的3DS游戏与NDS时代相比,超过6000日元的游戏多了很多,给人留下了高价格的印象。有没有重新考虑第三方制作商的制作委托费,让第三方制作出像是4800日元这样的更容易让人接受的价格这样的打算呢?想请你针对游戏制造商和零售商的政策说明一下。


答2
岩田
     自从发表了降价的消息后,在国内和海外都已经传遍了。当然,我们也告知了我们的合作伙伴游戏制造商和零售商。我公司的国内营业部门和各个子公司的负责人,都在发表后去和他们交流了。首先告诉大家,对于这次的降价,游戏制造商和零售商都是很积极的。
     对于游戏制造商来说,硬件的价格是游戏发售的一个妨害。抱有“虽然对游戏有兴趣,但游戏机太贵还是不买了”这种想法,或者“虽然我相信这个游戏会普及,但是还是有点不安啊”这样想法的人还是有的。所以,降价后,这些人就会觉得“这下我就安心啦”“这样毫无疑问肯定要买啦”。另一方面,对于游戏价格的问题,这是由各个游戏制作商所决定的,我也不好直接评论,但是为了让顾客能买到更便宜的游戏而打折的话,我觉得以后这样做的可能性也是有的。但是,3DS与NDS相比,制造委托费提高太多这样的说法,我是极不认同的。可以说,相同容量的Rom,3DS的制造委托费比DS还要便宜,但3DS游戏的平均容量更大,特别是超大型游戏的制造耗费成为了主因。
     对于零售商,我们会进行在库补偿。也就是说,对于用老价格贩卖的在库商品,我们会针对降价进行补偿。对于零售商来说,这是可以接受的。一方面,“价格下降了的话,我们的利润也就下降了,希望你们能做点什么啊”零售商肯定都有这样的想法,另一方面,我们也是做出了不得了的决断进行降价。现在的这个情形,要特别照顾利润是很难做到的,倒不如全面扩大3DS这个平台的商务,让零售商实际感受到降价带来的好处。另外,虽然我不能直接把店名告诉大家,但是美国的一个大规模零售商听说了我们降价的消息后,他跟我说感觉就像“到了圣诞节”一样,就算不这样特别考虑补偿,我们这次的政策也是很有积极作用的。



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没公布过吧


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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2011-8-9 20:25 发表

有的,果然没记错http://v.youku.com/v_show/id_XMTA3OTQzODEy.html 31分钟开始
还找到了一段宣传片http://www.tudou.com/programs/view/iVyT3g_ECcg/
这么久毒瘤肯定取消了
没公布过,那年E3就公布了3个给力的wii游戏,新马wii、马银2、另一个萨姐,直播完论坛上还不少人骂来着
你截图的那个是NDS上的王国之心358/2 days,宣传片也是假的,看看视频上传日期09年5月30日,那年E3大展7月分开的,你可以从头到尾看看发布会,根本没提过wii的王国之心

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