混世魔头
原帖由 级替四 于 2007-12-14 05:54 发表 经过我的写轮眼扫描,得出一个非常主观的结论: pgr4在背景上使用了更多的多边形和纹理,无疑体现了360的强大机能。 但是: pd小组非常厉害,虽然可用的多边形和纹理资源都比较少,但通过良好的光照模拟,缜 ...
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:47 发表 我没有360,但是我可以肯定,你肯定比我瞎 :D
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-14 08:49 发表 PGR的画面好于GT,毫无疑问
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:50 发表 360太贵了,目前我还买不起。咋地
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:53 发表 因为我看过PGR4的画面,连信号灯的前玻璃都有环境映射。所以我觉得你眼神没我好 :D
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 09:46 发表 真实视角反倒不讨好了 当然,从游戏角度出发确实需要“失真”的视角 :D
原帖由 mouseguard 于 2007-12-14 09:51 发表 这个...我只能说...日本人太矮了...大家都是用设计师本人的视角来处理的...这个道理你都想不明白么....
原帖由 mouseguard 于 2007-12-14 09:59 发表 以我平常开车的经验...PGR4的车内视角跟我的视角很一致...而如果你觉得PGR4的视角是吊在车顶的话...那只能说我们的身高还是有一定的差距的...GT5P我没有..不知道缩在车底是什么样的视角...一会我会尝试把椅子拆掉 ...
原帖由 jonathan 于 2007-12-14 10:00 发表 图形效果上的比较是次要的。。 主要就是对“车”的表现,不管是车体,视角,都是GT5>>>>>>PGR 所以,有什么好比的呢。。
原帖由 猛男乙 于 2007-12-14 10:04 发表 你可以不用扯了. 我个子不高, 但以我平时开车的经验,同PGR4的视角基本符合. 你觉得视角不够,是因为屏幕所限,而且没有侧屏.
原帖由 猛男乙 于 2007-12-14 10:05 发表 你有图吗? 没图瞎扯什么? 上图说明吧, 我瞧你是拿不出的:D 还是脑内补完吧:D
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 10:08 发表 你会不会开的拖拉机 :D