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[新闻] 下一代主机比如PS5能用到什么级别的显卡了?

60幀不會是標配,因為很多開發商根本不覺得自己的遊戲需要60幀


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引用:
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 23:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
你以为第三方会单独制作x1版本?ps5不出,第三方3a不会更换引擎,就今年年货,x1x和pro也就原生4k和差值4k区别,cpu都是残疾
看了一些遊戲好像不止這點差別

另外我希望下代主機以499為目標,當然是純堆性能不搞什麼奇怪體感VR之類的499
399不夠用

還有60幀主流別想了,很多開發商根本沒興趣搞主機60幀

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-11-2 06:02 编辑 ]



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另外我認為PS4 Pro/XBX在下一部主機推出後就變成現在的PS4/XB1低配定位
是啊索尼微軟有說過PS4 Pro/XBX沒獨佔遊戲,那在下代PS/XB出來後,遊戲變成跨Pro/XBX+下一代機推出不就行囉,看沒獨佔啊

另外這樣高低搭配,也是為了更有可能令下代機的價位(性能目標)推高到499,至少我是這麼希望


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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-11-2 08:23 发表
不同意主机开发商没兴趣60帧的说法,相反,越来越多的主机游戏开始注意60帧的重要性。

就我玩过的游戏,PRO上从仁王开始,到纳克2,以及明年初的怪物猎人、三国无双8都提供了高帧数模式让玩家选择,就证明了现在1 ...
你有沒有發現除了Knack都是日廠的,幾個大歐美廠除了FPS/TPS外有多少60幀?尤其搞RPG那幾家,他們寧願弄些奇怪特效也不想搞60幀,因為覺得沒必要

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