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[新闻] Respawn娱乐(前IW)的新作为Xbox 360/XBOX无限独占

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-30 09:22 发表
根据Kotaku的消息来源,Respawn娱乐(前IW)的新作为Xbox 360/XBOX无限独占;这款未来射击游戏专门针对多人模式,要求保持在线。此外,索尼在PS4的硬件及软件研发上领先微软的XBOX无限
Respawn娱乐新作采用Source引 ...
微軟第一方工作室數量超過索尼,還超不少,是質量未知
引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-4-30 09:33 发表
PS4提供不了始终在线功能,这个游戏就不能跨给PS4,是不是这个道理?
...唉
PS4當然提供全程在線功能,否則你是要索尼拒絕任何MMO出在PS4上嗎?
一個遊戲因為是只有多人所以需要在線=整部主機都需要在線?什麼邏輯
http://www.vgleaks.com/rumor-vid ... ements-for-durango/
We want to stand out these points; we keep our word about the always online. Durango won’t need internet connection to run games or apps (Games & Apps that you can run without internet, obviously).

把Always理解成Must實在是莫名其妙


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 11:03 发表



一大堆XBLA和WP游戏工作室

若干个KINECT开发工作室

真是数量无敌啊
21個起碼有11個不是搞Kinect
XBLA有何問題?還和WP系拉到一塊,莫名其妙



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 11:14 发表



你就直接告诉我里面做AAA级游戏能力的有几个?

这一堆里没有专门开发WP游戏的?

10個,不算Twisted Pixel的話

專門開發WP遊戲?沒耶,除非你把像ilomilo那種順幾個版本一起弄叫專門開發WP遊戲


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 19:41 发表



阁下给俺数10个出来,附上他们开发的AAA游戏给俺瞧瞧

ilomilo?这种手机游戏第一方都不能自己完成还得外部工作室协助,这开发能力还真是让人听者伤心闻者流泪
我不是第一次講其中一部份是新開的(不然我怎麼會說"質量未知"?)
要外部有什麼問題,不滿意嗎?開發到不就行,本來就是Mobile Gaming工作室搞的
你老母那個內外部全上的食人大鷹做好未啊

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引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-1 14:55 发表
呵呵,某些人嘴里“微软实力第一的第一方”疲软到这种程度。新主机发售前自己保驾的游戏都做不出,内部项目纷纷取消……还真是“强大”呀……哈哈哈哈
原來取消幾個未公佈項目(還只是傳聞)就叫疲軟,搞笑,更別說目前比較確切知道有取消的還是「核心玩家」最不喜歡的Kinect遊戲,其中一個還是上年溫哥華改名Black Tsuk前的東西
進度慢更好笑,就算是真的,也就是這次微軟寧願選擇給多點時間開發組也不要他們趕工而已,360初期不少遊戲就是因為趕工而悲劇

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-5-1 18:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-1 19:14 发表
哈哈,接着嘴硬!楼主引用的原文里提到微软内部开发也是先说他们第一方现在有问题的。

We'd also heard from an industry insider that Microsoft was aggressively trying to sign exclusive games for Durango. ...
什麼相同帖子,不就是來自kotaku的傳聞原文,莫名其妙...
還N多離開,關閉,從2010的11個到目前21個叫N多離開,關閉嗎

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又拿Bizarre Creations這個第3方出來當第1方
343i提不上bungie?Black Tsuk提不上剩下的?更別說雷蒙德工作室上年挖了幾個Irrational的人,包括AI主設計師

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引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-1 21:44 发表
对呀,这个就更说明问题了。当初出独占大作的,Bizarre算第二方,然后现在没了。Epic根本第三方。Alan Wake的Remedy也是第三方。其他几个西方RPG大作也都是第三方做的,现在独占权都丧失了。这不正说明了微软真正第一 ...
Bizarre從來不是第2方謝謝
引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:09 发表


呵呵,这个只能走着瞧了。微软独占靠买,不过还好现在微软不差钱。看次世代他们能买多少。
現在是兩邊一起不行嗎?哦對因為索尼不行,公平起見所有公司也要讓一下對不
說到底你就是工作室時較少時就說他們少,現在從2010開始建立新工作室了,卻仍然說得他們像是只買獨佔似的,更別說只是個傳聞,更別說即使是事實也不影響那些已經新開的工作室,簡直莫名其妙

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-5-1 22:22 编辑 ]

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防二手兩邊一樣是給發行商自己決定而已
另外說360只有槍系獨佔的去驗腦吧

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哦對第3方在PS上當然沒壓力,因為有幾個第一方遊戲索尼會肯為其宣傳?lol

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引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-2 00:24 发表


你这什么逻辑?第三方即便在第一方不帮忙宣传的情况下也会去登录那个平台,多登录一个平台带来的额外收入总是大于额外的花销。最近五年业界都一直是如此了,原来有的一些第三方独占现在近乎绝迹。第三方作品默认 ...
我是說索尼不幫自家遊戲宣傳呀哥仔
寫明第1方你都看成第3方,你行

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-5-2 02:20 编辑 ]

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