小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-30 09:22 发表 根据Kotaku的消息来源,Respawn娱乐(前IW)的新作为Xbox 360/XBOX无限独占;这款未来射击游戏专门针对多人模式,要求保持在线。此外,索尼在PS4的硬件及软件研发上领先微软的XBOX无限 Respawn娱乐新作采用Source引 ...
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-4-30 09:33 发表 PS4提供不了始终在线功能,这个游戏就不能跨给PS4,是不是这个道理?
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原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 11:03 发表 一大堆XBLA和WP游戏工作室 若干个KINECT开发工作室 真是数量无敌啊
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 11:14 发表 你就直接告诉我里面做AAA级游戏能力的有几个? 这一堆里没有专门开发WP游戏的?
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-30 19:41 发表 阁下给俺数10个出来,附上他们开发的AAA游戏给俺瞧瞧 ilomilo?这种手机游戏第一方都不能自己完成还得外部工作室协助,这开发能力还真是让人听者伤心闻者流泪
原帖由 llboy 于 2013-5-1 14:55 发表 呵呵,某些人嘴里“微软实力第一的第一方”疲软到这种程度。新主机发售前自己保驾的游戏都做不出,内部项目纷纷取消……还真是“强大”呀……哈哈哈哈
原帖由 llboy 于 2013-5-1 19:14 发表 哈哈,接着嘴硬!楼主引用的原文里提到微软内部开发也是先说他们第一方现在有问题的。 We'd also heard from an industry insider that Microsoft was aggressively trying to sign exclusive games for Durango. ...
原帖由 llboy 于 2013-5-1 21:44 发表 对呀,这个就更说明问题了。当初出独占大作的,Bizarre算第二方,然后现在没了。Epic根本第三方。Alan Wake的Remedy也是第三方。其他几个西方RPG大作也都是第三方做的,现在独占权都丧失了。这不正说明了微软真正第一 ...
原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:09 发表 呵呵,这个只能走着瞧了。微软独占靠买,不过还好现在微软不差钱。看次世代他们能买多少。
原帖由 llboy 于 2013-5-2 00:24 发表 你这什么逻辑?第三方即便在第一方不帮忙宣传的情况下也会去登录那个平台,多登录一个平台带来的额外收入总是大于额外的花销。最近五年业界都一直是如此了,原来有的一些第三方独占现在近乎绝迹。第三方作品默认 ...