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[新闻] 微软:天蝎发售时我们的第一方游戏将是原生4K渲染

因為下年有Forza 7啊


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 13:23 发表
6T是可以勉强实现原生4K 30帧的
代价就是特效和原版X1一模一样甚至略有缩水
但缩到上世代应该不至于

然而就像我说的,PS4 Pro尽管没几个原生,但索尼也在插值算法上下了不少功夫
反正我在电视上是看不出4K插值 ...
Zen要2018才有那個傳聞Neogaf都沒幾個人信
在有具體配置前基本上沒什麼好說,也沒什麼好肯定或否定



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引用:
原帖由 sirforest 于 2016-9-18 17:00 发表
天蝎是原生4K 30FPS的话,对比Pro 插值4K 30FPS,对消费者来说鸟区别也没有。你还指望跟消费者解释,我这个4K跟他们的4K不一样,客官您眼睛贴电视上看看?
XB1也一直在說插值1080P啊
玩插值微軟做很久了,360時間就搞


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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-9-18 18:54 发表
微软应该宣传:“我们也是插值4K,但画面帧数比P4P强”,已有外媒抨击天蝎用原生4K标准是对机能的巨大浪费。

http://gamingbolt.com/native-4k- ... truction-should-be- ...
那他不要用就可以了,這帖新聞也是講的第一方,第3方他們喜歡怎樣就怎樣,反正微軟(和索尼)不會強制

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-18 19:32 发表

对5、60寸电视的大小来说,4K级别上是否插值肯定差异比FHD上是否插值小。

我的看法是微软也许会要求自己拿出几个真4K模范游戏,但第三方还是自由选择的,而且在可预见未来里1080P设备也很多,肯定有1080P下的强 ...
微軟很早就說自由選擇了
又或者說,不能自由選擇強制4k的話Neogaf那邊肯定會搞個什麼什麼運動出來

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-9-18 19:36 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
没,别误会,我只是说楼上某些神论而已。
天蝎机能也是不足的,强行4K太吃力了,而且观感不会有太大差距,不如不要,要么提升机能要么插值,特效帧数啥的更重要

本帖最后 ...
Forza 7一定4k60,不管你們喜不喜歡這情況下的畫面,因為示範用

至於幀數我只能說就算天蠍能輕鬆4k60超高畫質,也會有開發商選擇加些超吃硬件的特效弄成"只能"30幀,因為有些開發商就是覺得自己的遊戲不用60幀(這也是另一種第一方不能強迫第三方會出現的情況,不過總比強迫什麼什麼好)

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