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为什么微软把360时代辛苦建立的辉煌推进谷底?是因为不屑赚游戏产业的小钱吗?

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原帖由 andiloveher 于 2017-12-16 13:26 发表
谁知道游戏营收在微软所有部门排第几,这就副业了?
第3,低於office和Azure
所以這種從標題開始就是錯的題目不知有什麼意義


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原帖由 naughtyben 于 2017-12-16 18:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软做系统那么牛逼,就说天蝎的系统一泡污,蜜汁卡顿,商店ui丑陋,游戏简介连语言是什么都不说,仿佛根本不想卖给你。而ps4的系统丝般顺滑,各种设置一目了然。可想而知了,微软做 ...
你說介面難用還好說,卡是什麼鬼?哪裡卡了?



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原帖由 adalec 于 2017-12-18 16:59 发表
也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世 ...
說得好像他們不會再出Halo和Gears似的
其實你們有些人老是用商業角度說Xbox怎麼不行了,那能不能先看個財報再講?
年年都講Xbox部門要關門講了快5年都同一句話,不悶的嗎?
引用:
原帖由 kimura25 于 2017-12-18 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
X1X普版 天蝎版没用过不知道 普版蜜汁卡顿如同大宝天天见
我想到個事,你把網拔了後用一下介面看看
感覺這是為什麼牆外的人不卡牆內的老是有人說卡的原因

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-12-18 18:13 编辑 ]


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