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[业评] 越来越看不懂天蝎了

是1啊,另外CPU不換的話根本不用399刀,天蠍是今年底推出,不是今個月底,6TF在年底賣399根本沒壓力
另外Phil說不想XB1.5什麼的是天蠍公佈前的事情,你知道人家也是商人嘛,未公佈前當然不先說

不過說到底你們覺得天蠍是不是次世代對微軟不重要,因為他們想搞iPhone那種玩法,"次世代"這詞對目前的MS來說沒有意義,雖說肯定不會iPhone那樣一年一部那麼快


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-25 12:29 发表

按你说的情况来说和PRO拉不开多大距离啊,旧游戏库解放性能算一个优势(实际效果有待观察),不换CPU锁60肯定是做不到的吧。管这叫“完全的次世代主机”实在是没什么说服力,销量上的成功这点优势感觉也完全不够啊
本來就是不會有多大差距,大概就是PS4-XB1的程度
GAF有人算過Pro能上1800p的遊戲那到天蠍就能2160p(4k),然後RAM比較大+快,所以材質會再好一點,大概就是這麼多了
Ori那個開發者說的話比較誇張,至少目前來看是這樣,DF那份文件不是也說差不多PS4Pro定位嗎?雖然他們拿到的文件比較舊



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引用:
原帖由 ngw39 于 2017-1-25 12:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
PS4 Pro和老版主机跑30帧的游戏,在天蝎上可以有60帧的模式,因为索尼没换CPU
微軟公佈了換CPU再說


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 13:49 发表
简单扫了一眼DF线人公布的文档
几个关键点

ESRAM取消(意料之中)
L2 Cache翻4倍
跟Pro一样,显卡是基于Polaris但用了部分Vega技术(意料之中)
第一方游戏全部都是原生4K,第三方可能会有“Sparse Rendering ...
我覺得會是縮水版Vega,因為DF說Polaris去到6TF的話要1.0-1.1Ghz主頻,對主機來說似乎太高,不好散熱

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