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下代主机发售时就直接推出高低两个配置会有什么问题呢?

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原帖由 恋妖壶 于 2019-2-10 10:29 发表
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这样的弊端是,从游戏核心机制上,只能以低配机为标准,木桶原理。

举个极端的例子,低配PS2性能,高配PS4性能,那你在PS4上也玩不到开放世界游戏,当然没有这么夸张但是一定有影 ...
現在95%遊戲的標準是PC而不是某一版本的主機


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原帖由 woodnymph 于 2019-2-10 12:24 发表
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你见到过跨平台的游戏在主机上只能跑15帧吗?没有对吧,那标准就是主机啊
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原帖由 Nigel 于 2019-2-10 13:59 发表


你这是活在自己的幻想里,对游戏开发商来说从来都是主机比PC重要
你倆是從1999年沒初代Xbox的世界線穿越來的?
主機重要又怎樣?現在架構都X86,同步跨平台的有哪個遊戲不先弄好PC版再根據各部主機性能移植到主機上?

還主機都是15幀,你當全世界都是TGFC個個都(自稱)有1080ti以上級別的PC?



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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-2-10 17:52 发表


说到底你有什么证据证明你的观点?有什么证据证明现在形势和1999年反过来了?难道自信全是来自TG那套“时代在进步所以肯定和以前不一样和我想的一样”的历史观?233
以前跟現在遊戲帶PC版的比率,畫質可選幅度你是沒眼見的?還要證據?你以為蘇媽老黃瘋狂贊助是在搞笑?
你倒是給一下以前現在沒變化的證據好吧


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