小黑屋
原帖由 恋妖壶 于 2019-2-10 10:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 这样的弊端是,从游戏核心机制上,只能以低配机为标准,木桶原理。 举个极端的例子,低配PS2性能,高配PS4性能,那你在PS4上也玩不到开放世界游戏,当然没有这么夸张但是一定有影 ...
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原帖由 woodnymph 于 2019-2-10 12:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 你见到过跨平台的游戏在主机上只能跑15帧吗?没有对吧,那标准就是主机啊
原帖由 Nigel 于 2019-2-10 13:59 发表 你这是活在自己的幻想里,对游戏开发商来说从来都是主机比PC重要
原帖由 Nigel 于 2019-2-10 17:52 发表 说到底你有什么证据证明你的观点?有什么证据证明现在形势和1999年反过来了?难道自信全是来自TG那套“时代在进步所以肯定和以前不一样和我想的一样”的历史观?233