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[业评] Digital Foundry: X1版巫师3实际大多数时间运行在900P

引用:
原帖由 大头木 于 2015-5-19 23:56 发表
多分辨率也能扯成动态分辨率,公关就是强
We do notice some indoors scenes rendering at what seems to be a higher resolution than 900p, but even here, it is clearly not a full, native 1080p output.

確實是動態,你們一個個信樓主的話又不去看原文而已.


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另外動態分辨在主機上是跨平台遊戲先在雙主機一起用(德軍總部)



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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-5-20 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
Indoors, some这两个单词还不够?呵呵
謝謝你幫忙證明這是動態分辨率.
確實是只有一些室內場景,而且只是超過900p但沒到1920x1080,但有就是有
更別說動態分辨是CDPR自己講而不是微軟講的

[ 本帖最后由 你老闆 于 2015-5-20 23:57 编辑 ]


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