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[业评] 盗贼之海创下了第一方游戏的记录吧

怕是你沒看過Kinect和MOVE和有些第一方垃圾PSV/PSN/XBL Arcade遊戲出時的玩家評分

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/kung-fu-rider
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/lococycle

[ 本帖最后由 你老闆 于 2018-3-25 09:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 fgfggha 于 2018-3-25 09:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
这叫aaa?
哦AAA,那是Win10版遊戲的"表演"時間
http://www.metacritic.com/game/p ... tion-for-windows-10



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引用:
原帖由 mting 于 2018-3-25 16:00 发表
posted by wap, platform: Android
估计下面的crackdown 是强力竞争者
Crackdown都出過兩集了,3代看上去除了物理破壞外玩法基本沒什麼分別,能吹到哪去,前兩作也就是7分水平的東西


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引用:
原帖由 mting 于 2018-3-25 16:40 发表

我是指低分竞争者
這方面的話,跟賊海是新IP不同,喜歡玩系列的那群人都知道有什麼能期望有什麼不用指望
除非你覺得出到3代還能對新玩家有表面上的吸引力結果令他們感到坑爹,但我覺得Crackdown3沒有這種表面吸引力
或者說3代的內容比1,2代少很多,但從試玩來看也不會發生

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-3-25 17:55 发表


到时候画的 全城 云破坏 的大饼黄了之后,这玩意估计会被喷的更惨,毕竟这游戏一开始就是打的这噱头,从近2年的演示来看,当初的大饼悬的很
這個上年E3就講過,多人模式10人亂毆的情況下的100%破壞模式而已,很難嗎...
https://www.eurogamer.net/articl ... kdown-3-destruction
https://www.newsledge.com/crackdown-3-destructible-environments/

其他模式都是頂多局部破壞

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-3-25 18:13 发表


盗贼之海做5年加个钓鱼很难么?

等游戏出了再来谈难不难
問題是演示過了啊?我用難不難是用詞錯誤,本來就有的東西

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