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[新闻] 【要点翻译】Digital Foundry的Xbox天蝎文档,涉及大量底层软件信息

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原帖由 神刀飞飞 于 2017-1-25 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
同配置或者说显卡同级别cpu更强的的pc在win10环境下到底能差天蝎多少?

就差光环登陆pc了,也没啥独占了,未来有啥游戏也不明确,一些开发中的反而取消。
"沒獨佔"都快一年了你看XB1S銷量很少嗎


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 16:58 发表
微软自己有说过卖399刀?
我只搜到Michael Pachter这个货的发言而已
這配置399刀很難嗎,而且Pro首發價才399年底說不定都可以349了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-25 17:10 发表

亚洲不说了,应该就是缺货
Pro销量只占12月NPD里PS4的15%到底是什么原因
到底是PS4 Slim更便宜,还是单纯缺货?
美版Pro缺貨不嚴重啊,你現在去美亞買都有貨
所以就算不跟Pro競爭也不能賣太貴,因為399的Pro都不算好賣了還想定到4xx嗎,就算沒指望大賣也不代表爆死也沒所謂吧


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原帖由 zenhigh 于 2017-1-25 18:47 发表
399不太可能吧,不是说零件成本一合计就是成本,研发、第一方、第三方拍肩,都是成本。
都現成的東西,CPU看著連換都不換,能要多少研發成本啊

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原帖由 zenhigh 于 2017-1-25 19:25 发表
我觉得软饭这个思路要改改了,不是说主机卖得便宜是好事——是坏事,其实。

昂贵的主机,尤其这种非异质机,这种狂堆机能的传统主机,卖得贵说明厂商舍得堆硬件,说明微卵雄起了!有种!当软饭的门槛顺便也提高了 ...
首先要文件寫著這台主機準備狂堆機能,然而很明顯只是跟Pro差不多定位的升級機吧

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