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[新闻] GameInformer访谈,为了公平对战,Scorpio主机网战时的帧数向X1看齐(单机没限制)!

当然这些都取决于开发商。

這不是廢話嗎


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引用:
原帖由 rollpard 于 2016-6-15 16:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
对帧数较为敏感的对战游戏基本都是60帧了,像战争机器,halo,doom这些其实影响也不大。

但是一些类似巫师3,黑魂3,大革命,古墓,辐射4这种30帧都稳不了的游戏,如果出了天蝎, ...
喔,如果該遊戲在X1上是30到頂但時不時掉到20-25,而天蠍能全程30的話,那天蠍當然是全程30了,不是說X1 20-25,天蠍也20-25,鎖的是最大值幀數.



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引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-6-15 21:30 发表
难道到时候X1版30帧的游戏,天蝎也是30帧,然后win10却可以60帧?然后互相联机???

要么win10锁30帧, 然而,这不是证明在量子和战争机器上行不通了么?

这逻辑理解不能。
戰爭機器的多人都是60幀.


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